Skor Metacritic Ocarina of Time Remake 96, Tertinggi 2026
ORBITINDONESIA.COM – Skor Metacritic Ocarina of Time Remake menembus 96 dan langsung menjadi game dengan rating tertinggi tahun 2026. Di tengah ketegangan jelang rilis Grand Theft Auto 6 pada 19 November, remake ini justru mencuri panggung dengan pujian nyaris bulat.
November biasanya bulan yang dihindari banyak gim besar karena “bom atom” bernama Grand Theft Auto 6 sudah di depan mata. Namun The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake tetap melaju, dan embargo ulasannya kini resmi dibuka.
Dalam laporan sumber berbahasa Inggris, penulis menekankan bahwa hanya sedikit judul yang berani rilis pada periode ini. Tetapi sedikit pula gim yang punya status hampir mitologis seperti Ocarina of Time.
Dengan sekitar 80 ulasan tercatat, Ocarina of Time Remake meraih skor 96 di Metacritic. Angka ini sangat dekat dengan Ocarina of Time versi 1998 yang memegang predikat gim dengan ulasan terbaik sepanjang sejarah, yakni 99/100 di Metacritic.
Perbandingan itu tidak sepenuhnya setara karena remake mempertahankan skor tinggi dengan jumlah ulasan sekitar empat kali lipat dibanding rilis 1998. Dari sisi statistik reputasi, semakin banyak ulasan biasanya membuat skor lebih sulit bertahan di puncak.
Skor 96 juga menempatkannya sebagai rating tertinggi tahun 2026 sejauh ini, karena hanya sedikit gim dalam sejarah yang mampu menyentuh level tersebut. Bahkan dengan GTA 6 yang segera hadir, tidak ada jaminan ia akan menyamai atau melampaui 96.
Data historis yang disebut sumber memperlihatkan standar Rockstar sangat tinggi, karena GTA IV pernah meraih 98 dan GTA V mendapat 97 di Metacritic. Tetapi sejarah juga menunjukkan skor masterpiece tidak otomatis terulang, sebab ekspektasi publik dan cara kritik menilai gim terus berubah.
Di katalog “gim 96” sepanjang masa, remake ini disejajarkan dengan Half-Life 2, GoldenEye 007, Skyrim, Uncharted 3, BioShock, Baldur’s Gate 3, Mass Effect 2, Elden Ring, Tears of the Kingdom, dan Wind Waker. Sumber juga menandai bahwa ini menjadi gim berskor tertinggi sejak Baldur’s Gate 3 pada 2023.
Secara posisi, skor 96 membuatnya hanya terpaut satu poin dari The Legend of Zelda: Breath of the Wild yang meraih 97 pada 2017. Ini bukan sekadar angka, melainkan penanda bahwa sebuah karya lama dapat kembali berdiri sejajar dengan mahakarya modern.
“Tangkapan” terbesar dari euforia ini adalah statusnya sebagai remake dari salah satu gim paling dicintai sepanjang masa. Menilai remake selalu rumit, karena kritik harus memilih fokus antara kekuatan desain asli yang legendaris atau kualitas pembaruan yang benar-benar baru.
Jika yang dinilai terutama adalah “inti” gim, maka skor tinggi bisa terlihat seperti hadiah nostalgia. Tetapi bila yang dinilai adalah keberhasilan menerjemahkan desain 1998 ke standar kenyamanan dan presentasi masa kini, maka skor tinggi menjadi pengakuan atas kerja adaptasi yang berisiko.
Sumber membedakan remake dari remaster, karena remake dianggap “kunjungan ulang” yang jauh lebih signifikan. Ini mungkin tidak sedrastis level Final Fantasy Remake, tetapi tetap cukup untuk mengubah cara generasi baru mengalami Hyrule.
Di titik ini, Metacritic bukan hanya papan skor, melainkan arena perebutan makna: apakah kita sedang merayakan masa lalu atau merayakan kemampuan industri memelihara warisan. Skor 96 memberi sinyal bahwa keduanya bisa terjadi sekaligus, bila modernisasi tidak merusak jiwa aslinya.
Ada juga dimensi demografis yang sering luput dalam debat nostalgia. Ocarina of Time rilis pada 1998, dan banyak gamer hari ini bahkan belum lahir saat itu, sehingga jutaan pemain akan menjajalnya pertama kali di Switch 2 dalam format baru.
Pada akhirnya, skor Metacritic Ocarina of Time Remake 96 adalah kabar besar, tetapi bukan akhir percakapan. Ia menantang anggapan bahwa bulan rilis “berbahaya” selalu milik satu raksasa, sekaligus mengingatkan bahwa kualitas bisa memotong kebisingan hype.
Jika remake ini mampu membuat pemain baru jatuh cinta tanpa membuat pemain lama merasa kehilangan, maka ia lebih dari sekadar produk daur ulang. Pertanyaannya kini, setelah standar setinggi ini, apakah industri akan lebih berani merestorasi klasik dengan keberanian kreatif, bukan sekadar memolesnya. (Orbit dari berbagai sumber, 5 November 2026)